Dość długo zwlekałem z tym wpisem… szczerze mówiąc, bardzo dużo czasu i sił kosztuje mnie opisywanie mojego, hm… projektu, bo tak to można nazwać. Tak naprawdę więcej czasu spędziłem nad pisaniem poprzednich dwóch wpisów niż nad pisaniem kodu do nich. Sam nie jestem fanem tutoriali programistycznych i od dziś nie będę pisał na ten temat rozwodząc się nad moją każdą decyzją podjętą w czas projektowania tego wszystkiego. Będę zwracał uwagę na elementy ciekawe pomijając te błahe.
Okej, ostatnio zakończyliśmy na GUI pod edytor map, dziś dopiszemy trochę kodu aby nasz edytor zapisywać dane dt. mapy do bazy a także odczytywał stworzoną mapę po przeładowaniu strony tak, aby można było kontynuować prace nad całym naszym światem. Dodatkowo stworzymy kod który umożliwi nam w grze przesuwanie mapy. Szkoda czasu czas zaczynać.